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|vol.5結果報告| 2016年10月15日(土)

状況が落ち着き次第新たなことに着手したいとは思ってはいるものの。

継続登録内部での不具合はまだある可能性があります。
不具合がありましたら報告のほどよろしくお願いします。

なお、道具整理に関する登録についてですが、再更新があった場合は登録されたデータは一度リセットされますのでご注意くださいませ。結果確定後に登録することをお勧めします。
登録したにも関わらず登録内容が反映されていない方は、恐らくこの仕様によるものだと思われます。
#再更新

再更新が落ち着いたらMANUALを修正していきたいと思います。
最新仕様はこちらを参照いただくようお願いします。


【不具合修正】
・ランダム表示を固定化しないように修正
・メッセージ送受信に巣くう不具合の修正
・施設設置時の誤表記を修正
・Commandの前回分に関する表記を修正
・一部のスキルの挙動を修正
・IPアドレス表示(報告分)
・一部のスキルの習得条件を調整(習得条件の緩和)できなかった不具合による調整

(再更新)
・自動・瀕死・異常に関する発動条件の変更
失敗するまで繰り返し使用できる仕様を、1度使用すると破棄される仕様に変更しました。バランス調整のため、急な仕様変更で申し訳ございませんが、ご了承ください。
・一部のスキルの挙動とLP/FP消費量を再修正
・キャラクターの成長におけるMLP/MFP上昇の不具合を修正
RankやLvによる上昇量も変更しました。
処理としては、開拓戦終了後に実行しています。
・武具作製失敗時の表記ミスを修正
・施設設置状況の不具合を修正
・目的改変の作動ミスを修正
・戦闘設定:PT残FP平均【 】%以下時の挙動を修正


【継続登録内部修正】
・対戦整理内部、送品・入替の挙動
10/15深夜2〜3時頃にプログラムを修正しました。
それ以前に送品登録をされていた方は誤作動が起こっている可能性があります。お手数ですが、掲示板まで報告をよろしくお願いします。
・道具整理内部、ダイスを振った後に使用・設置の設定が解除されることがある不具合
10/15深夜23時頃にプログラムを修正しました。
・プロフ及び継続登録内部の所持MaXの隣に現在の所持数の表記を追加


【MANUAL修正】
・施設設置条件(誤表記部分の修正)
効力は設置が有効となるマスLv、精度は設置期間です。
・対戦進行≫対戦の種類≫特殊戦
全結果で初となる特殊戦に遭遇し敗北した場合は、引分と同様の処理にする仕様に変更。
・対戦時、LvとRankの値のより高い方をステータスとして参照するように変更


【次回更新時修正予定】
・継続登録内部、対戦台詞における自分が回復、反撃失敗を廃止。
自分で回復、回復してもらう、飲食で回復を追加。
・継続登録内部、設置条件を満たしたものに限り”設置”のプルダウン表示を行うようにする
・継続登録内部、施設利用にて翌日の曜日を記載するようにする
・対価○○の効果:効果量を上げる代わりに、何かしらペナルティが付与される仕様に変更予定
ほか、バランス調整は永続的な課題です

・アイテムドロップの獲得について、溢れる分はカードの保留と同じようにする?
・施設利用回数を1更新につき2回できるようにする?
(同施設の重複利用は不可)
実装できそうなときは再度お知らせします。


【私信】
・誤字脱字報告をありがとうございます。細部まで見て頂き、非常に有り難いです。
・NEWSページの『BACK』を選択するとトップページではなくマニュアルに行くのは仕様にしています。
・属性と射程の関係については、一括で物理で短射程、事象で長射程と分けています。物理的なものは距離が関与、そうでないものは距離はあまり関与しないという大雑把な考え方で、その詳細はPL様の考えにお任せします。
・その他要望は後程。はっぴーはろうぃーん!

|vol.4結果報告| 2016年10月07日(金)

コミュニケーション強化週間?
要望等ありましたら、出来る限り対応したいと思います。


【不具合修正】
・一部のスキルの挙動と調整
・一部の状態異常回復処理の不具合
・戦闘時のアイコン表示
・IPアドレス表記(報告分)

(再更新)
・一部のスキルの挙動、及び消費LP/FPの修正、効果量等のバランス調整
・継続登録プログラム誤作動によるミスデータの普及(報告分)
・特有カードの所持数が上限を超える不具合の修正

(再再更新)
・一部のスキルの挙動を修正
・戦闘開始・終了時の台詞の修正
・Battleのリンク機能修正
・ランダム表示を固定化しないように修正
・補助系スキルの効果量の調整


【継続登録内部修正】
・Default/No Imageアイコン増設
台詞表示は発言者と「」が省略された状態がデフォルトです。文字表記サンプル※(別窓)は反映されます。
・文字表記内部、ランダム表示を可能にしました
継続登録内部、日常台詞と対戦台詞のみ適応できます。
・施設利用時に所有者にメッセージを送る項目を追加


【MANUAL修正】
・猛毒について
毎ターンLP依存ダメージ・攻撃力低下・被必殺率上昇
に表記を修正
・カード使用に判定の”制御率”を、”発動率”に表記変更
それに伴い、スキルカード名:”制御”を”効率”に表記変更


【バランス調整】
・一部の発動率を調整
・一部のスキルの習得条件を調整(習得条件の緩和)
今後、イベント以外で習得条件が唐突?なスキルが出現した場合、おおよそその回から実装されたスキルであると解釈されて下さい。


【次回更新時以降修正予定】
・初見ミッション・イベント戦にて敗北した場合に、敗北ペナルティを軽減する仕様にする(引分と同様の処理を行うようにする等?)
・プロフの所持MaXの隣に現在何枚持っているかの表記を追加
・文章が途中で切れる誤表記の修正
・ランダム表示を固定化しないように修正
・補助系スキルの効果量の調整
バランス調整は永続的な課題であることをご了承下さい。
・模擬戦プログラムの見直し
・メッセージ送受信に巣くう不具合の修正
今回の不具合の対応ついて、プログラムを修正した後に、
継続登録確認〜メッセージ処理の部分までを記載した分をアップロードしました。
個人結果内部、[ 登録状況 ] 下部の ≫Result:Yesterday よりご確認下さい。


【私信】
・ご指摘・詳細まで見て頂きまして、ありがとうございます。非常に助かりました。

|vol3結果報告| 2016年10月02日(日)

vol3更新はまだですが、予告内容を記載。
修正項目における戦闘に関するあれこれについて、随時修正になると予測されます。よって大幅な変更以外に関しては以降記載を省略したいと思います。

参加者様(@gigigigiiiii様)から分かりやすくカワイイMANUAL解説を頂きまして、ありがとうございます。
後日MANUALの方にも反映させたいと思います。
解説1
解説2
解説3


【不具合修正】
#一部のキャラのIPアドレス表示を修正(報告分)

(再更新)
・一部のスキルの挙動と調整
・補助装備が出来なかった不具合を修正
・施設設定の上書きの挙動を修正
・MLP/MFPを再計算(Lv1からRank0を基準にデータを書き換え)

(再再更新)
・一部のスキルの挙動と調整
・対戦設定が正常に作動しなかった不具合を修正
・台詞表示の食い違いを修正

(再更新後)
・一部カードを送品できない不具合を修正
・ダイスを振った後に道具使用・設定の設定が解除される不具合を修正
念のため、再確認しながら継続登録されることをお勧めします。


【仕様修正】
・Lv/EXP制の廃止
戦闘に関して、Lvに相当する項目はRankを参照するように変更
記載やレベルアップ判定は残す予定です。ある程度の期間が経過したら記載を消去するかもしれません。

・スキル:自動、瀕死、異常時の設定について、Timingも反映するようにしました。
・PTメンバー数が多いほど、連鎖による効力上昇率が低下する仕様を微上方修正
・アイテムドロップ率の調整
・検索機能修正
・個人結果内部、Marking Chara Listを追加。キャラクターとその簡易コメントを登録しておくことができます。次回更新時にて個人結果内部に反映されます。


【MANUAL修正】
・施設≫施設例≫回復施設・休息施設
アイテムも獲得できる旨を追記しました。
・対戦進行≫PT編成
文字を”召集”で統一しました。
なお、プロフ検索のことを考慮すると、『召集歓迎』『召集拒否』というキーワードで統一されるとよいかもしれません。
・TUTORAL
スキル設定に関するチュートリアルを追記しました。


【次回更新時以降修正予定】
・本作のデフォルトアイコン増設(キャラクター用アイコン増設ではありません)
・戦闘時のアイコン表示
・一部の状態異常回復処理の不具合
・一部の制御率の上方修正


【私信】
・アイテムを使用しながら動けるというのは仕様上、可能です。
アイテムを使用・施設設置した後にダイスを振ることで可能です。ダイスを先に振るとアイテムの使用・施設設置は不可能になりますのでご注意ください。
参考≫継続登録

・猛毒に関するご質問
半角スペースを使用されたためか、途中で文章が切れていました。お手数ですが再度ご連絡いただけると助かります。

|修正予定項目(延期分)| 2016年09月28日(水)

後回しになりがちな修正項目を記載。
折を見て修正したいと思います。


【修正予定項目(延期分)】
✔・キャラクターリストの検索文に「ー」など、一部の文字を含むと作動しない

✔・対戦台詞に他キャラクターさんが割り込むことがある不具合

✔・対戦カードの入れ替えができるようにする

✔・戦闘にて 攻撃 → 回避される → カウンターされる → 倒される
の一連が発生した場合に
カウンターした側ではなく、カウンターされた側(&倒された側)の「対象が負傷」アイコンおよびメッセージが出力される不具合。
counterで敵を倒した時、その倒した敵の打倒台詞が表示されるなど自傷行為のようになってしまっている

✔・登録全般でスペースキーが使用できない不具合

✔・文章が途中で切れる誤表記の修正

✔・模擬戦結果に3勝1分になっているものが存在する不具合(表記上の問題?)

・なんらかの条件で開拓戦勝利後の文字色が変わる不具合
戦闘セリフ中に文字色変更タグを使っているキャラがメンバーに含まれる状態で、戦闘に勝利した結果でこの現象が確認できることから、おそらく文字色変更タグが原因と思われるとのこと(</FONT>が足りない?)

・MANUAL加筆(必要に応じて)
・counter発動時に相手の陣営の色でダメージなどが表示され見辛いので、これを修正する要望
・一部の文字列が正しく登録できない不具合
(一部が具体的に何を指すのか??)
・スキルの効果量の調整
バランス調整は永続的な課題であることをご了承下さい。

※不具合が発生した例を教えて頂けると助かります。
質問・報告掲示板までよろしくお願いします。

|vol2.結果報告| 2016年09月20日(火)

まったりお待ちいただきまして、ありがとうございます。
まだまだ不具合も多く、バランスも全体を把握できていませんので、何かしらありましたら追加発言等で報告いただけると幸いです。


【不具合修正】
#タグの閉じ忘れ対処
#一部の個人結果内部模擬戦結果における勝敗の誤表示
#カード初期所持枚数引き上げ(新規登録者で非対応の方)
#一部のキャラの潜在を修正(報告分)
#一部のキャラのIPアドレス表示を修正(報告分)
#戦闘に関するあれこLP(ダメージ関連を中心に適宜調整。弱点攻撃発生率は必殺率に依存するように仕様変更。)
#継続登録内部、移動設定でのPT編成時、前回設定を引き継ぐ項目を追加
#MANUAL内部、対戦の種類
開拓戦勝利時における経験値獲得について、キャラクターの現在のLvとマーキング状況は参照しない仕様に修正。(下方修正の撤廃)

(再更新時修正)
#一部の施設利用が出来なかった不具合を修正
#一部のスキルカードの制御率を上方修正
#一部のスキルの挙動やLPFPの修正
#強・弱○効果の上方修正
#混乱・魅了時のスキルや通常攻撃威力の低下
#状態異常表記をキャラクターの行動の要所要所に表記
#個人結果内部、誤字や文章の修正
#演出絵のサイズ設定表記

(再再更新時修正)
#クリティカルダメージの上方修正
#一部のスキル効果の調整
#混乱の挙動の修正
#状態異常復帰の上方修正
#演出絵のサイズ設定表記(再修正)
#継続登録内部、対戦設定

(再再再更新時修正)
#麻痺時に行動不能になることがある仕様に変更
#混乱の挙動の修正(再修正)
#一部のスキル効果と挙動の修正
#状態異常復帰のタイミングの変更(通常攻撃/解離スキル使用後、罠スキル発動前に変更)

(再再再再更新時修正)
#麻痺後に状態異常が回復しなかった不具合を修正
#混乱・魅了時もあらぬ行動をとることがある(効果発揮が100%ではない)仕様に変更
#一部スキル効果と挙動の修正
#施設:鍛冶屋利用時、作製できなかった場合は利用先にTipを支払うことがなくなる仕様に変更
#一部の潜在を修正(報告分)

(次回更新時までに)
#継続登録内部、道具使用にて、使用と設置が同時に使用出来ない不具合
#継続登録内部、道具使用にて、種類:記録のアイテムが使用できなかった不具合
→修正しました


【次回更新時以降修正予定】
#登録全般でスペースキーが使用できない不具合
#キャラクターリストの検索文に「ー」など、一部の文字を含むと作動しない
#一部の文字列が正しく登録できない
#対戦台詞に他キャラクターさんが割り込む不具合
#MANUAL加筆、Q&A追加?
表示に関する不具合は後回しになりがちですが、折を見て修正したいと思います。

#戦闘に関するあれこれ(引き続き修正予定。スキルの効果量の微調整等)
#Lv/EXP制の廃止
戦闘に関して、Lvに相当する項目はRankを参照するように変更することを検討中
#スキル:自動、瀕死、異常時の設定について、Timingも反映するようにすることを検討中
#アイテムドロップ率の調整


【圧縮結果について】
圧縮結果をvol別に、更新後〜次回更新時前にアップロードすることにしました。
ただし新規登録者についてはアップロード直前のデータを参照するため、それ以降のデータは含まれていません。ご了承ください。
また、ある程度の期間が経過しましたら古い分から順に削除する予定です。


【新規登録時アンケートについて】
書き込みいただきまして、ありがとうございました。
まだ大雑把にしか把握できていませんが、頂いたコメント等もおいおい何かしらの形で反映させたいと思います。

参加者層としましては
・平均で20〜30代
・全体で17〜40代(見落としありましたら申し訳ございません。)
・男性の方が多いようですが、そこまで偏りはない?
・会社員(職種は様々)、次点で学生が多い?主婦の方も子持ちの方もいらっしゃったり。
のように見受けられました。
なお、自分はその平均値辺りです。

応援ありがとうございます。なるだけ頑張らせていただきます。まったり楽しめますように☆ミ
遠い昔の御伽話をご存知の方へ、どうもありがとうなのだ。再会できまして嬉しいやら恥ずかしいやら。1%の奇跡から復活出来ました。
これから何処まで出来るかはさておき、今後もお付き合いいただければ幸いです。


【私信】
・移動の件について
移動の方向は登録されていましたが、ダイスを振った登録の履歴が見受けられませんでした。
ダイスを振らない場合は移動はしないものとして処理されます。
参考≫移動

なお、再更新後にダイスを振るデータもリセットされます。更新確定前にダイスを振ったものの、再更新後でダイスが振られていない状態になった可能性もあるかもしれません。
再更新後のデータリセットは仕様ですのでご了承ください。
参考≫再更新

・謎の について
ご確認いただきありがとうございます。修正しました。次回更新時以降に反映されると思います。

・前回更新締め切り手前?にメッセージを頂いた方へ
半角スペースを使用されたためか、文章が”結果内ページの”以降が切れていました。
お手数ですが、再度メッセージをよろしくお願いします。

・誤字等のご指摘も助かります、ありがとうございました。

・喜んでいただけると自分も嬉しいです。なるだけやりましょう。

|vol1.結果報告| 2016年09月07日(水)

様々な不具合があったのにも関わらず、まったりお待ちいただきましてありがとうございます。
初めての更新で不慣れなところも多く、まだまだ不備不具合も多いかと思いますが、ご指摘いただければ幸いです。

なお、現状継続登録が出来ない状態です。出来る状態になり次第、更新処理中の表示を解除します。
→出来る状態にはなりましたが、再更新が確定しているため、ゲーム進行に影響のない箇所のみ登録変更が可能な状態としています。
→移転終了に伴い、継続登録全般が出来るようにしました。ただし不具合報告を受けた箇所は、一時的に操作できないようになっています(対戦整理内部、入替)


状況が落ち着き次第、新規登録アンケート結果等の余談も出来ればと思います。


【不具合修正】
#報告を頂いた分の潜在の変更
Eno1〜23のSubが正常に反映されていなかった不具合がありましたので、変更しました。
まだ変更がなされていない方は質問・報告掲示板まで(IPアドレスの件はメールまで、該当Enoを添えて)ご報告をお願いします。

#装備品の種類の修正
#装備品名の修正
#IPアドレス表示の修正
#日常台詞の確認画面にて、カッコ解除が正しく反映されていない不具合を修正
#キャラクターリストにて、ページ数を記載する仕様を追加

(再更新時修正)
#一部のキャラの修練値修正
#一部のカードの種類表記
#一部のWait/Goの挙動
#一部のスキルの習得条件
#メッセージ受信時の愛称誤表記
#台詞改行箇所
#スキルカード:治癒Lv1のFP8を12に修正
#スキルカード送信時の誤表記

(再再更新時修正)
#一部のキャラの修練値修正(報告分)
#Chain構築数条件下のスキル発動判定
#味方LP%以下条件下のスキル発動判定
#カード初期所持枚数引き上げ
#スキル発動時のセリフ設定

(再再再更新時修正)
#ダメージ計算式


【継続登録内部修正】
#目的改変
ミッション目的地をプレイヤー自身で最終決定できるような仕様にしました。
→目的改変するミッションを選択できる仕様にしました。

#道具整理のアイテム使用の解除
ダイスを振る前に限り、アイテム使用後の選択解除ができるように仕様修正しました。

#対戦整理:スキルカード送品・保留分の挙動

#対戦設定:ActNo設定の挙動
【ACT】は登録後昇順に並べ替えられ、10刻みで番号が再度割り振られるようにしました。

#移動設定:本日の記録
一時的に使用出来なかった改行関連を修正しました。

#追加発言
アイコンの現在の登録状況を表記するようにしました。

#アイコン表記について
半角数字も対応できるようにしました。


【MANUAL修正】
#アイテム取扱≫アイテム種類≫常用アイテム
今回より種類が設置のアイテムに限り、他のアイテム使用の有無とは関係無しに単独で使用できるようにしました。

#スキル設定≫通常攻撃
通常攻撃について追記しました。

#キャラクターデータ≫属性
物理/事象属性の違い・射程について追記しました。

#ゴアイサツ≫ゲームの目的
追記しました。


【不具合報告・次回更新時以降修正予定】
#登録全般でスペースキーが使用できない不具合
#キャラクターリストの検索文に「ー」など、一部の文字を含むと作動しない
#一部の文字列が正しく登録できない
表示に関する不具合は後回しになりがちですが、折を見て修正したいと思います。

#タグの閉じ忘れ対処
#一部の個人結果内部模擬戦結果における勝敗の誤表示
#カード初期所持枚数引き上げ(新規登録者で非対応の方)
#一部のキャラの潜在を修正(報告分)
#一部のキャラのIPアドレス表示を修正(報告分)
#戦闘に関するあれこれ(ダメージ関連を中心に適宜調整。弱点攻撃発生率は必殺率に依存するように仕様変更。)
#継続登録内部、移動設定でのPT編成時、前回設定を引き継ぐ項目を追加
#MANUAL内部、対戦の種類
開拓戦勝利時における経験値獲得について、キャラクターの現在のLvは参照しない仕様に修正。(下方修正の撤廃)


【その他報告】
・ドロップは必ずしもあるとは限らないのは仕様です。
・PT編成の補助機能について、現状ではキャラクターリストの検索機能で代用頂ければと思います。プロフィール欄に特定のキーワードを入力していただくなどすると、該当キャラのみヒットするかと思います。
検索機能も一部不具合がありますが、可能であれば修正に加えて何かしら機能を追加したいと思います。
・継続登録内部、追加発言の削除はキャラクターへのメッセージのみ有効です。


【私信】
・本日の記録のアイコン表記について
仕様としては全角数字のみの対応であり、登録されたものは半角数字だったので機能しなかったかと思われます。よって今回より半角数字でも対応できるように仕様修正しました。再登録で上手く機能すると思います。

・模擬戦の勝敗について
個人結果における簡易表示は一部誤作動があり、実際の結果はその結果の詳細、及びRESULTで表記されていたものとなります。
報告頂いた方の確定時の正しい結果は2勝1敗となります。

|新規登録受付開始| 2016年09月01日(木)

当日より新規登録を受け付け開始します。
こっそりほそぼぞとながら、何卒よろしくお願いいたします。

なお、MANUALは7月にアップした時と比べ、
多少書き足しや修正を行っている部分があります。
必要に応じてご確認くださいませ。


【誤作動報告】
※該当される方は、お手数ですが継続登録内部、追加発言にて管理人までお知らせください。

#一部のキャラ(Eno1,3)で得意学科が1種しか反映されていない不具合。
該当される方は、希望される学科をお知らせください。特にご報告がなかった場合、”盗術”として処理させていただきます。

#一部のキャラ(Eno1〜23)で潜在が正常に反映されていない不具合。
該当される方は、希望される潜在をお知らせください。
特にご報告がなかった場合、適当なものに処理させていただきます。
仕様上、潜在については次々回更新時まで変更は可能かと思いますので、気づかれなかった方は次々回まで対応したいと思います。

#一部のキャラで初期武具の種類がちぐはぐな不具合。
正常な仕様としては武具の種類は上記1番目に選択されたの得意属性に対応する武器・魔器になります。
次回更新時にて、修正させていただきます。

#検索機能が一部が作動しない不具合(一部の学科選択時)
→修正しました。


【再登録及びキャラ削除について】
今作の仕様上、突然キャラ削除が出来る体制は望ましくないかと思い、機能をつけていませんでした。
ただ、状況によっては機能追加を考慮したいと思います。

再登録ご希望の方はお手数ですが継続登録内部、追加発言にて管理人までお知らせください。キャラ削除も併せて行います。

→継続登録内部、個人設定下部に設定しました。
次回更新時に継続ポイントを強制的に1にした後、次々回更新未継続時にキャラ削除が行われます。

→次回更新時にキャラ削除が行われるように変更しました。
よって、キャラ削除を待たずして再登録は可能となります。
ただしIPアドレスによる警告表示についてはご了承下さい。

なお、キャラ削除の確認画面は表示されず、また修正できない仕様です。


【継続登録内部、追加発言について】
追加発言*確認*にて、登録が先に進み、その先の追加発言*実行*で登録が実行されます。
発言履歴*確認*にて、発言履歴が閲覧できる仕様となっています。

説明不足でしたので、登録画面にその旨を追加記載しました。
なお、登録箇所によっては確認画面無しの処もありますので、ご注意ください。


【新規登録・継続登録の記入欄全般について】
半角スペースの入力は適応されず、またその後の文字が消去されます。ご注意くださいませ。


【プロフィール画像】
継続登録以降、縦幅300ピクセル固定の制限を解除しました。
詳細設定文も現行では文字数制限なしですので、それに合わせた長さの設定をされると見栄えも良くなるかと思います。


【MANUAL修正】
#施設≫利用
施設を利用する際、自分の施設でなければ、利用費として施設Lv分のTipを設立者に支払うことになる旨を追記しました。

#キャラデータ≫特性
一部の用語解説を追記しました。

#更新処理順≫ゲームの進め方:自分の番にできること
追記しました。

#スキル設定≫使用規則・カードの入手
制御率について、追記しました。

#対戦進行≫PT編成
追記しました。
応援要請があれば、片一方のPCからのみの要請であっても、無条件で対象のPCが、応援要請した側のPTに入ることになります。


【仕様・MANUAL修正予定】
#アイテム取扱≫アイテム種類≫常用アイテム
次回更新時以降は種類が設置のアイテムに限り、他のアイテム使用の有無とは関係無しに単独で使用できるようにする予定です。
なお、MANUALはそれ前提で記載修正しています。

#日常台詞の確認画面にて、カッコ解除が正しく反映されていない不具合
#登録全般でスペースキーが使用できない不具合
#キャラクターリストにてページ数を記載する仕様
表示に関する不具合は後回しになりがちですが、折を見て修正したいと思います。

#継続登録内部、道具整理のアイテム使用の解除
追加予定。
アイテム使用を選択後、解除希望される方は、その旨をメッセージにてお伝えいただくようお願いします。今回のみ手動で登録修正します。

#継続登録内部、目的地改変
追加予定。MALUAL追記も後日予定。


【ゲーム終了の告知について】
こればかりはどうしても予測がつかないため、未定となります。ご了承ください。なお、この仕様で問題がなければ20〜40回更新を目指したいところですが、大幅な仕様変更や私用により早急に終了告知をすることもありえるかと思います。


【IP表示について】
報告を確認次第、IPアドレスの表記を修正しています。修正希望の方は同時に表示されるEnoを添えて、管理人宛てにメッセージを下さい。
次回更新時以降も修正がされなかった方は、お手数ですが別に表示されるEnoを表記の上、再度報告をお願いします。


【私信】
・Eno9、223(1番目のメッセージ)、17、346の方
半角スペースを使用されたため、メッセージが途中で切れていました。お手数ですが再度メッセージをよろしくお願いします。

・Eno59の方
一部が文字化けしていまして判別できませんでしたが、アンダーバーに追記されたカタカナ文を付け足す形で対応したいと思います。

|公開準備中| 2016年07月24日(日)

新規登録に向けて準備中です。
不手際等々あるかと思いますが、お付き合いいただける方には大変感謝なのです。何処まで出来るかはさておき、何卒よろしくお願いします。

マニュアルの更新等は必要に応じて行うかと思いますが、新規登録開始までは詳細変更の報告は行わないつもりです。ご了承くださいませ。

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